넘버 패스 플레이 방법
체크포인트 1에서 시작해 인접한 칸을 지나는 하나의 연속 경로를 그립니다. 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로만 움직일 수 있고 대각선 이동은 허용되지 않습니다. 체크포인트 2, 3과 이후의 모든 번호를 차례대로 지나세요.
완성된 경로는 보드 전체를 덮어야 합니다. 같은 칸을 두 번 지날 수 없고 경로가 교차하거나 갈라져서도 안 됩니다. 가장 큰 번호의 체크포인트가 마지막 칸이어야 합니다. 보드에서 드래그하거나 칸을 하나씩 탭할 수 있으며 데스크톱에서는 키보드도 사용할 수 있습니다.
넘버 패스 규칙
- 체크포인트 1에서 시작합니다.
- 모든 번호 체크포인트를 오름차순으로 지납니다.
- 상하좌우로 인접한 칸 사이에서만 이동합니다.
- 모든 칸을 정확히 한 번 사용합니다.
- 가지나 교차가 없는 하나의 연속 경로를 만듭니다.
- 다른 모든 칸을 덮은 뒤 가장 큰 번호에 도착합니다.
번호 체크포인트가 경로를 안내하는 방식
체크포인트는 경로의 순서를 정하지만 모든 회전을 알려 주지는 않습니다. 가까운 체크포인트가 방향을 분명하게 만들기도 하지만 이후 번호를 지나고 보드를 모두 채울 수 있도록 충분한 공간을 남겨야 합니다.
번호는 방문 순서를 뜻하며 거리를 뜻하지 않습니다. 체크포인트 4가 체크포인트 3에서 네 칸 떨어져 있을 필요는 없으며, 두 번호 사이에 여러 일반 칸을 지날 수도 있습니다.
보드 크기와 난이도
5×5 보드는 짧고 간단한 입문용이며 6×6은 균형 잡힌 기본 모드입니다. 7×7과 8×8에서는 체크포인트 사이의 의존 관계가 길어지고 공간을 고립시킬 가능성도 커집니다. 난이도는 크기뿐 아니라 체크포인트 간격, 강제 경로의 비율, 연결성 추론과 필요한 선행 계획의 양을 함께 반영합니다.
데일리 넘버 패스
데일리 넘버 패스에서는 모든 플레이어가 날짜별로 같은 문제를 풉니다. 날짜, 크기, 난이도, 시드와 생성기 버전이 안정된 퍼즐을 정하므로 페이지를 새로 고치거나 나중에 돌아와도 보드가 바뀌지 않습니다. 게스트 진행 상황은 로컬에 저장되며 계정 통계를 사용할 수 있을 때는 사이트의 기존 기록 흐름을 따릅니다.
유일해가 보장된 경로 퍼즐
공개되는 모든 퍼즐은 체크포인트 순서, 상하좌우 이동, 전체 보드 사용과 칸 중복 금지를 적용하는 풀이기로 검증합니다. 두 번째 경로를 찾는 즉시 계산을 멈추고 해답이 정확히 하나인 퍼즐만 채택합니다. 페이지에 전달되는 공개 퍼즐 데이터에는 완성 경로가 포함되지 않습니다.
넘버 패스, Numberlink와 Hidato의 차이
넘버 패스는 하나의 경로로 번호 체크포인트를 순서대로 지나며 모든 칸을 덮습니다. Numberlink는 일반적으로 여러 개의 개별 경로로 같은 끝점 쌍을 연결하고, Hidato는 완전한 숫자 수열을 배치하며 퍼즐에 따라 대각선 인접을 허용하기도 합니다. 모두 공간 추론을 사용하지만 이동 방식과 완료 조건은 다릅니다.
넘버 패스 풀이 전략
- 체크포인트 1에서 바깥쪽으로 이어 가면서 다음 체크포인트에 도달할 수 있는 길을 남기세요.
- 좁은 통로와 모서리를 살펴보세요. 안전한 입구나 출구가 하나뿐인 경우가 많습니다.
- 나중에 경로가 닿을 수 없는 고립된 빈칸을 만들지 마세요.
- 남은 보드를 서로 떨어진 빈 영역으로 나누지 마세요.
- 다른 모든 칸을 덮을 수 있을 때까지 마지막 체크포인트에 들어가지 마세요.
- 경로가 통로를 막는다는 것을 알았다면 막다른길을 더 늘리기 전에 일찍 되돌아가세요.
자주 묻는 질문
넘버 패스란 무엇인가요?
넘버 패스는 체크포인트 1에서 시작해 이후의 모든 번호를 순서대로 지나는 하나의 연속 경로를 그리는 격자 논리 퍼즐입니다. 경로는 모든 칸을 정확히 한 번 덮어야 합니다.
넘버 패스는 어떻게 플레이하나요?
1에서 시작해 변을 공유하는 인접 칸으로 경로를 늘리세요. 번호 순서대로 체크포인트를 지나고 전체 보드를 덮은 뒤 가장 큰 번호에서 끝냅니다.
경로가 대각선으로 움직일 수 있나요?
아니요. 각 단계는 위, 아래, 왼쪽 또는 오른쪽에 있는 직교 인접 칸으로만 이동해야 합니다.
한 칸을 두 번 사용할 수 있나요?
아니요. 각 칸은 경로에 한 번만 포함되므로 경로가 자신을 가로지르거나 사용한 칸으로 되돌아갈 수 없습니다.
경로가 모든 칸을 덮어야 하나요?
네. 마지막 체크포인트에 도착하는 것만으로는 충분하지 않으며 보드의 모든 칸이 같은 연속 경로에 포함되어야 합니다.
체크포인트를 번호 순서대로 지나야 하나요?
네. 1, 2, 3과 이후의 체크포인트를 오름차순으로 지나야 합니다. 번호를 건너뛰는 이동은 게임에서 차단됩니다.
왜 아직 마지막 체크포인트에 들어갈 수 없나요?
가장 큰 번호는 경로의 끝점입니다. 그 이동으로 전체 보드가 완성될 때만 해당 칸에 들어갈 수 있습니다.
넘버 패스 퍼즐은 모두 해답이 하나인가요?
네. 공개 퍼즐은 안정된 시드로 생성되며 풀이기가 완전한 경로가 정확히 하나임을 확인한 퍼즐만 채택합니다.
초보자는 어떤 크기로 시작하면 좋나요?
5×5 쉬움 퍼즐을 추천합니다. 짧은 경로로 체크포인트 순서, 되돌아가기와 전체 보드 덮기를 익히기 좋습니다.
모바일에서도 넘버 패스를 플레이할 수 있나요?
네. 휴대폰과 태블릿에서는 터치 드래그와 칸별 탭을 지원하며 데스크톱에서는 마우스와 키보드도 사용할 수 있습니다.
넘버 패스는 무료인가요?
네. 무제한 모드와 데일리 넘버 패스를 다운로드 없이 브라우저에서 무료로 즐길 수 있습니다.
넘버 패스 진행 상황이 저장되나요?
네. 완료하지 않은 경로, 경과 시간과 이동 기록이 로컬 저장소에 보관되어 같은 브라우저에서 이어서 플레이할 수 있습니다.