ナンバーパスをオンラインで遊ぶ

番号付きチェックポイントを順番に1本の経路でつなぎます。上下左右にだけ進み、すべてのマスを1回ずつ通って、最後のチェックポイントを終点にしましょう。

ナンバーパスを始める

ナンバーパスの遊び方

チェックポイント1から始め、隣り合うマスを通る1本の経路を描きます。進めるのは上下左右だけで、斜めには移動できません。チェックポイント2、3、その後の番号も順番に通りましょう。

完成した経路は盤面全体を覆う必要があります。同じマスは2度通れず、経路を交差・分岐させることもできません。最大番号のチェックポイントが終点です。盤面をドラッグするほか、1マスずつタップしたり、PCではキーボードを使ったりできます。

ナンバーパスのルール

  • チェックポイント1から始める。
  • 番号の小さい順にすべてのチェックポイントを通る。
  • 上下左右に隣り合うマスの間だけを移動する。
  • すべてのマスを1回ずつ使う。
  • 分岐や交差のない1本の連続した経路にする。
  • ほかのすべてのマスを通ってから最大番号へ到達する。

番号付きチェックポイントがルートを導く仕組み

チェックポイントは通過順を固定しますが、曲がり方までは明かしません。近くの番号から方向が分かることもありますが、後の番号へ進み、盤面を埋め切るための空間を残す必要があります。

番号が示すのは通過順であり距離ではありません。チェックポイント4と3が4マス離れている必要はなく、その間に多くの通常マスを通る場合もあります。

盤面サイズと難易度

5×5はコンパクトな入門用、6×6はバランスのよい標準サイズです。7×7と8×8ではチェックポイント間のつながりが長くなり、空間を孤立させる危険も増えます。難易度はサイズだけでなく、チェックポイントの間隔、強制手の割合、連結性の推理、先読みの量も含めて評価されます。

デイリー・ナンバーパス

デイリー・ナンバーパスでは、全プレイヤーが日付ごとの同じ問題に挑戦します。日付、サイズ、難易度、シード、生成バージョンから盤面が固定されるため、更新したり後で戻ったりしても問題は変わりません。ゲストの進行状況はローカルに保存され、利用可能な場合はサイト既存のアカウント統計にも記録されます。

解が1つの経路パズル

公開するすべての問題は、チェックポイントの順序、上下左右の移動、盤面全体の通過、各マス1回の条件を扱うソルバーで検証します。2つ目のルートを見つけた時点でカウントを止め、解が1つだけの問題を採用します。ページへ送る公開パズルデータに完成経路は含まれません。

ナンバーパス、Numberlink、Hidatoの違い

ナンバーパスは、番号付きチェックポイントを順番に通り、すべてのマスを埋める1本の経路を作ります。Numberlinkは通常、同じ印の組を複数の別々の経路で結びます。Hidatoは盤面に完全な数字列を並べ、問題によっては斜めの隣接も認めます。いずれも空間推理を使いますが、移動方法と完成条件は異なります。

ナンバーパス攻略のコツ

  • チェックポイント1から延ばしながら、次の番号へ到達できる状態を保つ。
  • 細い通路や角に注目する。安全な入口や出口が1つしかないことが多い。
  • あとから経路が届かない孤立した空きマスを作らない。
  • 残りの盤面を互いに離れた空き領域へ分断しない。
  • ほかの全マスを通れるまで、最後のチェックポイントには入らない。
  • 通路を閉じるルートに気づいたら、行き止まりを延ばす前に早めに戻る。

よくある質問

ナンバーパスとは何ですか?

ナンバーパスは、チェックポイント1から後の番号を順番に通る1本の経路を描くグリッド型ロジックパズルです。経路はすべてのマスを1回ずつ通ります。

ナンバーパスはどう遊びますか?

1から始め、辺を共有する隣接マスへ経路を延ばします。番号順にチェックポイントを通り、盤面全体を覆ってから最大番号で終わります。

経路は斜めに進めますか?

いいえ。真上、真下、左、右のいずれかにある隣接マスへ進みます。

同じマスを2回使えますか?

いいえ。各マスは経路に1回だけ含まれるため、自己交差したり、使用済みのマスへ戻ったりできません。

すべてのマスを通る必要がありますか?

はい。最後のチェックポイントへ着くだけでは不十分で、盤面の全マスが同じ1本の経路に含まれる必要があります。

チェックポイントは番号順に通りますか?

はい。1、2、3、その後の番号を昇順に通ります。番号を飛ばす手はゲーム側で止められます。

最後のチェックポイントへ入れないのはなぜですか?

最大番号は経路の終点です。その一手で盤面全体が埋まる場合にだけ入れます。

ナンバーパスの問題はすべて解が1つですか?

はい。公開問題は安定したシードで生成し、ソルバーが完全な経路は1本だけと確認したものを採用しています。

初心者にはどのサイズがおすすめですか?

5×5のかんたん問題から始めるのがおすすめです。短い経路で、チェックポイントの順序、戻し方、全マスを埋める考え方を学べます。

スマートフォンでも遊べますか?

はい。スマートフォンとタブレットではドラッグや1マスずつのタップに対応し、PCではマウスとキーボードも使えます。

ナンバーパスは無料ですか?

はい。通常プレイもデイリーも、ダウンロード不要でブラウザから無料で遊べます。

進行状況は保存されますか?

はい。未完成の経路、経過時間、操作履歴はローカルストレージに保存され、同じブラウザで続きから再開できます。

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